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Tv RRS Gamers - DIABLO - Heroes of the Storm




Modos de jogo
Por ser um jogo baseado em sessão, Heroes of the Storm implementou vários modos de jogo para atender a sua ampla base de jogadores. Estes modos de jogo são ajustados para que os jogadores possam decidir sobre o nível de dificuldade que desejam jogar.

Tutorial - Tutorial é o modo mais básico. São dois "níveis" programados por script destinados a novos jogadores com o intento de ensinar os movimentos, habilidades e outros controles básicos.
Modo Prática - Este modo é destinado aos jogadores que terminam o tutorial e que querem aprender a jogar com os personagens escolhidos. Faz uso de todos os atuais mapas em circulação, então os jogadores podem aprender individualmente as mecânicas dos mapas. Todos os personagens oponentes e aliados são controlados por inteligência artificial.
Modo Cooperativo - Nesse modo o jogador ganha a companhia de outros quatro, batalhando contra um time de cinco bots (controlados por IA) em um mapa aleatório.
Modo Rápido - Esse modo organiza um jogo de um time de cinco jogadores humanos contra outro em um dos sete mapas de estilo de combate PVP (Player vs Player ou Jogador vs Jogador). Esses times selecionados são baseados no nível do MMR (Match Making Ranked ou Sistema de Criação de Partidas Ranqueado) do jogador para criar uma partida equânime.
Modo Ranqueado - Esse modo será usado por usuários que quiseram jogar Heroes of the Storm competitivamente e individualmente. Ao competir nessas partidas eles serão recompensados com pontos ranqueados, os quais irão progredir seu rank dentro da comunidade e começarão a colocá-lo em partidas cada vez mais competitivas. Seus 'Ranks' serão reiniciados ao fim de cada temporada.
Modo Equipes Ranqueadas - Os jogadores que escolhem jogar competitivamente como uma equipe usarão o Emparelhamento de Equipes Ranqueadas para ser combinado com outras equipes de cinco homens da sua região. O rank obtido por estas equipes são atribuídos em separado aos ganhos dentro do Modo Ranqueado.
Modo Big Head - Este modo foi criado como um modo do Dia da Mentira que fez as cabeças de todos os personagens ficarem muito maiores do que o normal. Este modo foi disponibilizado uma única vez e só estava disponível em 1º de abril de 2015.[8]
Classes
Assassino - Heróis que causam grandes quantidades de dano e podem acertar inimigos sem serem vistos, mas precisam escolher bem suas batalhas, pois conseguem causar muito mais dano do que receber.
Guerreiro - Heróis que podem entrar de cabeça no corpo a corpo, absorvendo e causando dano.
Suporte - Heróis de suporte podem mudar o rumo da batalha, auxiliando com curas, bônus e outras habilidades que manipulam a batalha a favor dos aliados.
Especialista - Outros tipos que incluem heróis de cerco e comandantes, que são mais especializados em funções que trazem vantagens diferentes ao construir uma equipe.
Campos de Batalha[editar | editar código-fonte]
Tumba da Aranha Rainha - As tumbas há muito esquecidas de Luxória encontraram um novo mestre. Nas profundezas das câmaras exauridas pelo tempo, a Aranha Rainha Neithis se agita em sono profundo. Ao coletar as gemas do poder e entregá-las a Neithis, os jogadores podem obter sua ajuda para derrotar seus oponentes.
Templo Celeste - Flutuando sobre os vastos desertos de Luxória, o Templo Celeste é o centro de adoração do deus cobra, Ka. Ele armazena seu grande po

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